Clase de tecnologia
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Offseason

"Wonder is the beginning of wisdom."

Cultura Maker

En nuestro equipo los alumnos se sumergen en el movimiento Maker.

 

Este movimiento se define con un verbo porque su base es la práctica, el aprendizaje en acción. Se inspira en la cultura DIY (Do It Yourself, hágalo usted mismo).  Buscando que sean capaces de pasar de la idea al prototipo de cualquier proyecto aplicando el Aprendizaje basado en Retos, Aprendizaje basado en Proyecto y Aprendiendo Haciendo. 

 

Dentro de la Cultura Maker, nuestros alumnos aprenden las bases del DIY:

A ello agregamos las habilidades que se requieren para las competencias de alto nivel de robótica:

  • Realidad Aumentada y Realidad Virtual

  • Programación de Apps y Videojuegos

  • Mecánica

  • Diseño Textil

    • Diseño digital

    • Plotter

    • Sublimación / Máquina de costura

  • Prototipado de Robots

  • Manejo de Drones 

Con ello, nos aseguramos de que los alumnos estén preparados para poder enfrentar cualquier reto que se presente y puedan proponer soluciones creativas diseñadas por ellos mismos. Dichas habilidades las pondrán en práctica a lo largo de las competencias internas y externas de robótica y/o tecnológicas.

Tablero de la computadora

Makerspace

Te enseñamos a hacer uso de las principales herramientas en un Makerspace: 3D, CNC, Sublimador, Plotter, etc. 

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Programación

Aprende a usar las distintas plataformas digitales para hacer tus proyectos o prototipos. 

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